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Среда, Январь 15th, 2025

Die 5 besten Nintendo 64-Spiele aller Zeiten

In der aktuellen Aktualisierung unserer Top-N64-Gaming-Liste, die ursprünglich vor mehr als 21 Jahren erstellt wurde, feiern wir weiterhin die N64-Spiele, die nicht nur unser Leben, sondern die Branche insgesamt am stärksten geprägt haben.< /p>

Wie immer bei jeder Art von Checkliste wie dieser ist es rsquo;Es ist wichtig, unsere Standards weiterzuentwickeln, um so gut wie möglich zu diskutieren, warum einige Spiele auf der Checkliste standen und andere nicht. T. Erstens, während wir es taten‘‘ Wir haben keine strenge Regel, nur aus Spielen zu bestehen, die speziell für den Nintendo 64 sind, wir haben es auch getan’Ich möchte nicht aus Videospielen bestehen, die auf anderen Plattformen dieser Zeit einfach viel besser sind, wie Resident Evil 2 und Rayman 2.

Zweitens haben wir versucht, über eine Vielzahl von Elementen nachzudenken, darunter historische Relevanz, wie hervorragend es damals aussah und sich spielte und wie gut es heute noch funktioniert. verstehen, nur für den Fall, dass Sie rsquo;Sie können Ihr altes N64 immer noch hervorkramen. Die Videospiele ganz oben auf dieser Liste sind diejenigen, die unserer Meinung nach die beste Mischung dieser drei Standards aufweisen, während diejenigen, die sich in Richtung Allzeittief befinden, oder diejenigen, bei denen dies der Fall war.Folge dem Link nintendo 64 roms auf unserer Website Wenn es nicht gelingt, könnte es in einem dieser Elemente solide sein, in den anderen jedoch nicht. Zu den ehrenvollen Erwähnungen zählen Conker‘‘ Negative Hair Day, Mario Celebration 2, Excitebike 64, Pilotwings 64, Rocket: Robotic on Wheels, Mario Tennis, Turok, Wrestlemania, No Mercy, BattleTanx, Episode I: Racer, Snowboard Kids, Mischievousness Makers, ISS98 und viele, a viel mehr. Es gibt einfach zu viele tolle Artikel, um einer Liste von 5 zu entsprechen.

Abschließend noch eine letzte Anmerkung: Da unser Personal hauptsächlich aus Personen besteht, die Nintendo 64-Spiele gespielt haben, die nur in den USA und Kanada veröffentlicht wurden, haben wir uns entschieden, diese Liste ohne Einfuhrgebühren beizubehalten.

5. Perfektes Dunkel

So fantastisch Goldeneye 007 auch war, Uncommon schaffte es drei Jahre später, es mit Perfect Dark in jeder Hinsicht abzudecken. Als Perfect Dark im Jahr 2000 auf dem N64 erschien, war es der effektivste Ego-Shooter, den eine Konsole je gesehen hatte – so nahezu perfekt, wie es auf Nintendo höchstwahrscheinlich möglich war. veraltetes 64-Bit-System. Viele interessante Tools gab es für Gamer. zur Verfügung, darunter zahlreiche kreative Waffen wie die FarSight XR-20, eine Röntgen-Railgun. Der hochgradig anpassbare Battle Simulator sorgte zur Jahrtausendwende für den Höhepunkt des Splitscreen-Gamings. Bringen Sie vier Freunde zusammen und fügen Sie ein paar der verschiedenen Bots hinzu, von denen jeder seinen eigenen Spielstil hatte, was unzählige Abende voller Computerspiele arrangierte.

Perfect Dark ist ein langsamerer Shooter als die meisten modernen Einstiege in dieser Kategorie, macht aber auch heute noch Spaß und ist sehr benutzerfreundlich. Eine brillante Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad im Einzelspieler-Projekt zu erhöhen, beinhaltete objektive Ziele, wenn man auf größeren Levels spielte – eine weitaus durchdachtere Möglichkeit, mit Schwierigkeiten umzugehen, als nur die Gesundheit und den Schaden des Gegners zu erhöhen. Aufgrund seiner bevorzugten Filmanbindung kassierte Goldeneye deutlich mehr Gold. Doch Perfect Dark verfeinerte beinahe, was Goldeneye begann. — Daemon Hatfield

4. Banjo-Kazooie

Um die Bedeutung von Banjo-Kazooie wirklich zu verstehen, müssen Sie sich nur die erfreute Aufnahme der Erweiterung der seltsamen, aber schönen Bären-Vogel-Kombination in Super Smash Bros. Ultimate vorstellen. feierliche Aufstellung, über 20 Jahre nach seiner vorläufigen Veröffentlichung. Warum? Banjo-Kazooie hat dem Wandel der Zeit sowohl als Persönlichkeitsduo als auch als Videospiel standgehalten. Im Rahmen der bahnbrechenden Veröffentlichung von Super Mario 64 nutzte Unusual das Besondere an diesem Spiel und baute darauf auf, um ein zeitloses und lustiges Abenteuer mit einer ungewöhnlichen Mannschaft zu erschaffen.

Von der Begegnung und dem Kampf mit unvergesslichen Charakteren wie Gruntilda und Mumbo Jumbo über die Suche nach den berühmten goldenen Problemgegenständen namens Jiggies bis hin zur Entdeckung und Konservierung versteckter Jinjos, die in jedem Level verteilt waren, gab es beim Spielen von Banjo und Kazooie immer einen Grund zum Lächeln . Wirklich, es gab immer einen Faktor zum Lächeln, die Dauer, denn wer kann sich nicht an die bezaubernden Computeranimationen erinnern, die Banjo-Kazooie waren? Konserven, wo das Duo schlief, kochte und ein Videospiel spielte. — Adam Bankhurst

3. Die Legende von Zelda: Majorarsquo;Mask

Obwohl in der gleichen Engine wie The Tale of Zelda: Ocarina of Time, MajoraCover up präsentierte eine völlig neue Welt bemerkenswerter Versatzstücke, ungewöhnlicher Persönlichkeiten und bemerkenswerter Gameplay-Automechaniken in Form der bekannten dreitägigen Zeitschleife und zwei Dutzend transformativer Masken. In jeder herzzerreißenden Nebengeschichte wimmelt es von ausgereiften Stilen, die ohne den gewaltigen, schädlichen Mond über ihnen vielleicht die Kerngeschichte des bevorstehenden Weltuntergangs überwogen hätten. Das drohende Gefühl des Untergangs erweckte in jedem Job ein Gefühl der Notwendigkeit und Wichtigkeit, und da in drei Tagen nur eine begrenzte Menge erreicht werden konnte, standen die Spieler vor der schwierigen Frage, wem sie helfen sollten – selbst wenn bei einem Sturz alles umsonst wäre Der Mond wird möglicherweise nicht gestoppt, bevor der Timer abgelaufen ist.

Das sieht alles ziemlich düster aus, aber das großartige Abenteuergefühl und die brillanten Herausforderungen, die man in einem Zelda-Spiel erwartet, sind intakt, und Majora’s fügt das Abenteuer hinzu, brandneue Masken mit neuen Fähigkeiten zu entdecken, was Majora zu einem neuen Abenteuer macht. Conceal macht absolut Spaß und ist erfreulich. Während Ocarina of Time ohne Zweifel ein zeitloses Meisterwerk ist, ist Majora Mask enthält einen kleinen gruseligen Geschmack, der es einzigartig, unvergesslich und zu etwas wirklich Besonderem macht. — Casey DeFreitas

2. Super Mario 64

Vor 1996 war die Idee, dass Mario alles andere als ein Side-Scrolling-Plattformer sein könnte, Gegenstand der Untersuchungen. Schließlich war es eine bekannte Formel, von der Nintendo seit der Entwicklung seiner ersten Konsole profitiert hatte. Doch mit der Weiterentwicklung der Hardware mussten auch die Spiele Fortschritte machen, und der Sprung von 2D zu 3D verlief nie reibungsloser als bei Mario. Super Mario 64, ein Startspiel für das System, gilt immer noch als eines der ganz Großen in Sachen 3D-Globusstil und Charakteraktivität, was lächerlich ist, wenn man bedenkt, dass das Spiel tatsächlich viele Verstöße dagegen hatte!

Mario galt nicht nur derzeit als einer der ganz Großen des 2D-Side-Scrolling-Genres, Super Mario 64 hatte auch eine Reihe von Optimierungen und Änderungen, die heutzutage völlig normal zu sein scheinen, damals aber unglaublich große Risiken darstellten. Für Anfänger war es Nintendorsquo;ursprüngliches Mario-Spiel, das nur für Einzelspieler gedacht war, ideal für Personen, die es nicht wollten;Ich möchte es nicht teilen. Die Power-Ups wurden komplett überarbeitet und in verschiedene Größen umgewandelt, und der Power-Stern, der Mario für kurze Zeit unbesiegbar machte, wurde so geändert, dass er stattdessen genau der Punkt ist, den Sie gesammelt haben. Ja, das war ein sehr abwechslungsreiches Videospiel.

Trotz allem wäre Super Mario 64 sicherlich eines von Nintendo 64rsquo;Es ist eines der besten Videospiele aller Zeiten und gilt immer noch als Paradebeispiel für richtig umgesetztes 3D-Plattform- und Globus-Layout. Auch heute wissen die meisten Menschen, wo alle 120 Sterne liegen, und wissen genau, was sie für die Erledigung der Aufgabe erhalten. Sie erinnern an die drei legendären Bowser-Boss-Stufen, und Sie können sich immer noch an das Gefühl erinnern, mit einer Flügelkappe auf dem Kopf aus einer Kanone geschossen zu werden. Es ist Es ist vertraut genug, um sich wie ein Mario-Spiel anzufühlen, aber anders genug, dass es tatsächlich wie eine Weiterentwicklung der Sammlung wirkt. Wenn es um 3D-Plattformer auf dem Nintendo 64 geht, ist das einfach nicht der Fall. Es gibt nichts Besseres als Super Mario 64. — Mark Medina

1. Die Geschichte von Zelda: Ocarina of Time

Als The Legend of Zelda: Ocarina of Time 1998 zum ersten Mal herauskam, sah es aus wie ein Träger aus der Zukunft. In gewisser Weise ist Nintendo rsquo;Das prominente EAD-Team unter der Leitung von Shigeru Miyamoto hatte nicht nur eine interessante 3D-Weiterentwicklung des traditionellen Link to the Past – mit seinen doppelten Zeitzonen und kreativen Puzzle-Dungeons – geschaffen, sondern auch einen Leitfaden für 3D-Erlebnis- und Expeditionsspiele geschrieben.

Ocarina of Time verblüffte die Spieler mit einer organischen, vollständig erforschbaren Welt. Ein entfernter Hügel war rsquo;Es ist nicht einfach nur ein historischer Auftritt (naja, praktisch war es das auch). Die Spieler fanden schnell heraus, dass alles, was ihnen bevorstand, ein Ort zum Entdecken und Erkunden war. Sie mussten nur die Art und Weise bestimmen, wie Sie dorthin gelangen.

Vom innovativen Kamera-Lock-On-System, dem zeitlosen 3D-Schwertkampfsystem, das Rumpel-Feedback zum Aufdecken von Schlüsseln nutzt, Reiten, 3D-Durchquerung und Herausforderungsbewältigung mit Eisenstiefeln, Hakenschüssen, Bumerangs, Schleudern und Bögen bis hin zur Verwendung des Ocarina of Time, eine Linse der Realität für durchscheinende Illusionen, forderte uns ständig heraus, verblüffte uns und fügte Schicht für Schicht eine Welt hinzu, von der wir annahmen, dass wir sie bereits erkundet hatten. Die Spuren, die es hinterlassen hat, sind auch heute noch in Open-World-Videospielen zu sehen – jedes Mal, wenn Sie gegen eine Leiter kämpfen, um sie fallen zu lassen oder für Ihr Pferd zu pfeifen –, doch zwanzig Jahre später ist es nicht mehr so ​​beliebt. Es ist außerdem immer noch so benutzerfreundlich und angenehm wie je zuvor. Aus diesem Grund bleibt Ocarina of Time unsere erste Wahl für das beste Nintendo 64-Videospiel aller Zeiten. — Peer Schneider

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